Básicos |
MFTB00 - Sistema z para Iniciantes |
Descrição |
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Apresentação de conceitos da arquitetura computacional , através de idéias básicas como registrador, PSW, programa de canal e linguagem de máquina, introduzindo conceitos mais avançados, presentes em módulos subseqüentes.
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Conteúdo Programático |
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"Computare" – Definições e Visão Geral
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No início – Um pouco de História
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Sistemas Convencionais - os primeiros passos
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Ambientes computacionais especializados
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A primeira arquitetura de uso geral: o System/360
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Arquiteturas sucessoras - /370, 370-XA e ESA/390
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Plataformas, Arquiteturas, Ambientes e "Frameworks" (Estruturas)
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Visão geral de um Sistema Computacional
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Dados – conceitos e formas de representação
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Sistemas Binário e Hexadecimal
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Bit / Byte / HW / FW / DW
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EBCDIC e ASCII
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Formatos numéricos: binário/hexadecimal, decimal, decimal zonado, ponto flutuante
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CPC/CEC – Responsável pelo processamento
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CPU, Registradores, PSW e Micro código
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Memória – os vários tipos e usos
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Subsistema de canal – entrada e saída de dados do sistema
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Dispositivos de Entrada e Saída
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Dispositivos especiais
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IPL – a carga do Sistema Operacional
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Áreas de interesse |
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Iniciantes, Operadores, Programadores, Suportes de Produção e Suporte Técnico |
Pré-requisitos |
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Nenhum |
Duração |
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1
dia
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Observação |
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